Los cascos de realidad virtual son los dispositivos más invasivos en cuanto a recopilación de datos. Meta Quest, Apple Vision Pro y PlayStation VR2 capturan datos de seguimiento ocular, expresiones faciales, movimientos corporales y el entorno físico del usuario.
Meta Quest utiliza estos datos para publicidad personalizada y mejora de sus modelos de IA. Apple promete procesar la mayoría de datos localmente, mientras que Sony limita la recopilación al ámbito de gaming. Sin embargo, todos ellos requieren cuentas online y almacenan datos en la nube.
Para proteger tu privacidad en VR: revisa los ajustes de privacidad del dispositivo, desactiva el seguimiento ocular cuando no sea necesario, no uses VR en espacios donde la cámara pueda captar información sensible y lee detenidamente las políticas de privacidad antes de comprar. La realidad virtual es fascinante, pero el precio invisible puede ser tu privacidad.

